- 游戏开发
- 游戏分发
- 游戏运营
全球游戏服务器
阿里云支持不同阶段的游戏开发和运营。 您可以根据关键区域玩家的地理分布、对网络延迟的敏感度和数据一致性策略等因素进行定制部署,以此实现伸缩。有多种 ECS 可供选择,这些 ECS 提供各种 CPU/GPU 实例系列,专为各类场景设计,可实现最佳性能和成本效益。
高并发架构
阿里云负载均衡可在第四层的后端服务器群组之间分配网络流量,在第七层支持自动扩展,同时保持较低的网络延迟,从而确保游戏和网站在流量突发期间的高可用性。 我们适用于游戏的云数据库解决方案灵活可调,通过快速的数据库横向扩展和低延迟的数据更新支持并发的大容量数据操作。
云原生游戏开发
阿里云容器服务 Kubernetes 版 (ACK) 是一款领先的云原生解决方案,为游戏开发者提供全面的容器化部署和运营支持。 开源项目 OpenKruiseGame (OKG) 针对游戏服务器运营的典型场景,为游戏开发者提供了一系列专门设计的解决方案。 其中包括热版本更新、网络直连、服务器上下线快速切换等,大大提高了游戏开发和运营的效率,降低了成本。
实时3D渲染
您可以使用我们的远程渲染解决方案实时针对角色、对象和场景执行复杂的渲染任务,该解决方案会根据工作负载自动伸缩基于场景的 ECS 和 EGPU 实例。 弹性 GPU 服务利用 GPU 强大的并行计算能力加速计算密集型任务,包括虚拟现实 (VR) 渲染、图形/视频处理和可视化。
内容分发网络
阿里云 CDN 和内容分发网络全站加速 (DCDN) 基于一个拥有 180 TB 带宽和六大洲 3200 多个节点的 CDN 网络,可帮助您以更快的速度向全球用户交付内容。 它支持全球主要的 ISP,将响应时间缩短至毫秒,并利用互连的骨干网络,因此连接的任何实例都可以相互通信。 这些实例与网络保持同步,同时在本地对数据进行脱敏和处理,以确保高效和安全合规性。
游戏加速
阿里云针对游戏业务的不同阶段提供网络加速产品。 Anycast EIP 基于全球 89 条优质 BGP 线路,为全球 ISP 提供高速访问。 这样可以减少网络拥塞、改善游戏卡顿和重新连接情况,并通过低网络延迟的最近接入点解决阿里云托管的游戏的入站流量问题,让中国境内外不同地区玩家都能顺畅地体验游戏。 您也可以使用我们的全球加速器加快数据传输速度、稳定带宽,并为全球规模的游戏提供高可靠性。
游戏流量安全性
阿里云的 DDoS 防护通过基于大数据和机器学习的 AI 保护系统,有效保护您的游戏服务器和网络免受 Tb 级 DDoS 攻击。 您也可以根据 EIP 的业务需求选择 DDoS 防护版,该版本默认支持 DDoS 原生防护(基础版)。 Web 应用防火墙 (WAF) 会自动检测和防御最新的游戏 Web 漏洞,对游戏网络实施全面的灾难恢复,并提供阿里云真实服务场景所积累和更新的全网威胁情报。
游戏合服
我们适用于游戏的云数据库解决方案支持常见数据库的服务器合并,高峰时段的数据传输速率高达70Mbit/s和200,000 TPS。 您可以在数据迁移期间通过限流、全天候数据验证和故障切换来确保数据的完整性和准确性,而完全不必担心影响业务运营;而且还可以识别播放器数据之间的潜在冲突,以确保在服务器合并完毕后完全符合业务逻辑要求。
游戏直播
您可以通过Narrowband HD™转码(可在保持视频质量的同时将比特率降低高达30%)等高级媒体功能,以低成本为游戏玩家和观众提供稳定的实时HD直播服务。 您可以一站式部署此解决方案,加快产品上市时间。
玩家服务
您可以使用人工智能对话机器人服务为多个平台和渠道构建由 AI 驱动的人性化对话聊天机器人,从而为游戏玩家提供智能的全天候服务。 它的算法经过预先训练,可以理解客户需求和并通过文字、语音或图像响应这些需求。 您还可以设置和自定义知识库,以提高服务一致性并通过互动式的体验促销。